Full Stack Partner
Forretningsplaner
LiveLive festspil til den store skærm

Who's Most Likely To...

Et live festspil på storskærmen, spillet fra alles mobil.

Hvem er mest tilbøjelig til... gør det klassiske festspørgsmål til et live spil for skoleklasser, firmafester og venner. Værten sætter spillet på en projektor, spillerne deltager fra mobilen med en kort kode, skriver anonyme spørgsmål og stemmer. Kun top 3 bliver afsløret, og der er point til dem, der gættede vinderen.

Stadie
Live, gratis at spille
Første marked
Danmark, derefter engelsktalende lande
Indtægt
Eventpakker og sponsorerede spørgsmål
Pris
Gratis; planlagt 49 kr. per eventpakke
Køber
Lærere, eventværter, HR-teams
Teknik
Node.js · Server-sent events

Problemet

  • Festlege på papir går i stå efter få runder, og nogen skal tælle stemmer.
  • Åbne afstemningslege kan blive ondskabsfulde, så skoler og arbejdspladser holder sig væk.
  • De fleste quizværktøjer kræver konti og opsætning, før nogen kan spille.

Produktet

Ét klik starter et spil. Spillerne deltager med en kode på 5 bogstaver og skal ikke bruge app eller konto. Hvert spørgsmål filtreres for fornærmelser og navne og godkendes af værten. Stemmer vises aldrig, kun top 3, så spillet forbliver sjovt og ikke sårende.

  1. Værten klikker Opret nyt spil og viser skærmen.
  2. Spillerne deltager fra mobilen og skriver ét anonymt spørgsmål.
  3. Værten godkender spørgsmål og spiller dem ét ad gangen.
  4. Alle stemmer og gætter vinderen.
  5. Top 3 afsløres, og de bedste gættere stiger på pointtavlen.

Hvem betaler og hvorfor

Lærere og ungdomsklubberEn tryg isbryder til en klasse eller lejr.
Firmafester og teamdageGrin uden at nogen bliver udstillet.
Venner derhjemmeEt festspil på tv'et uden noget at installere.

Forretningsmodel

IndtægtPrisNoter
Gratis0 kr.Hele spillet, egne spørgsmål, op til 40 spillere.
Eventpakke49 kr. per event (planlagt)Tematiske spørgsmål, eget logo på skærmen.
Firma299 kr. om året (planlagt)Ubegrænsede events for HR- og eventteams.

Marked og mål

Fest- og isbryderlege spilles i hver skoleklasse, til hver fødselsdag og hvert firmaarrangement. Spillet virker på dansk og engelsk fra dag ét, så det kan vokse ud over Danmark uden ændringer.

2.000Spil per måned, mål
3 %Andel der køber en eventpakke, mål
100Firmaplaner efter 12 måneder, mål
65.000 kr.Indtægt per år, mål

Mål og priser er planlægningsantagelser.

Vejen til markedet

Måned 1 til 2

Gratis lancering

  • Live spil på dansk og engelsk (klar)
  • Del med skoler og ungdomsklubber
  • Mål spil per uge og spillere per spil
Måned 3 til 6

Betalte pakker

  • Tematiske spørgsmål til julefrokost og teamdage
  • Eget logo på værtsskærmen
  • Onlinebetaling
Måned 7 til 12

Virksomheder

  • Firmaplan for HR og eventbureauer
  • Flere sprog

Kanaler

Mund til mundHvert spil viser sitet til 10 til 40 nye mennesker.
LærergrupperLærere deler værktøjer, der virker i klassen.
SøgningFolk søger efter festlege og isbrydere.

Konkurrence

Alternativet i dagHvorfor vi vinder
Kahoot og quizværktøjerBygget til quizzer, ikke til at stemme på hinanden.
Papir og drukspilGratis, men langsomme og let at gøre ondskabsfulde.
Festspil-appsKræver at alle installerer samme app.

Det måler vi

  • Spil per uge
  • Spillere per spil
  • Runder per spil
  • Konvertering til eventpakke

Status og køreplan

Bygget og virker
  • Værtsskærm til projektor og mobilskærm til spillere
  • Deltag med en kode på 5 bogstaver, ingen konti
  • Anonyme spørgsmål med filter og værtsgodkendelse
  • Stemmer, gæt, afsløring af top 3 og pointtavle
  • Anmeld-knap og fravalg af at blive stemt på
  • Dansk og engelsk
Næste skridt, før og efter lancering
  • Tematiske spørgsmålspakker
  • Eget logo på værtsskærmen
  • Onlinebetaling
  • Flere sprog

Risici

RisikoSådan håndterer vi den
Sårende spørgsmålOrdfilter, værtsgodkendelse, anmeldelser og fravalg.
Lav betalingsviljeGratisspillet forbliver gratis; pengene kommer fra events og virksomheder.
KopierFart, sikkerhedsfunktioner og spørgsmål på to sprog.

Vil du have et produkt som dette?

Vi bygger version et af produkter som Who's Most Likely To... fra ca. 20.000 kr ($3.000): webapp, adminpanel, mobilapp og API, live på dit eget domæne. Derefter kan vi hoste og vedligeholde det for ca. 3.500 kr ($500) om måneden.