Full Stack Partner
Forretningsplaner
LiveHyggeligt kongerigespil

Grow Your Kingdom

Et roligt spil i browseren, hvor du bygger et kongerige: fra et slot på en lille plet jord til et blomstrende rige.

Grow Your Kingdom er et hyggeligt byggespil. Spillerne udvikler et slot til et kongerige med gårde, miner, vogtere og opgaver. Ressourcerne vokser, mens de er væk, og der er ingen tilmelding. Det er et let spil til korte pauser med en mild indtægtsmodel.

Fase
Live
Startmarked
Globalt
Indtægt
Valgfrie køb og annoncer med belønning
Pris
Gratis; små køb planlagt
Køber
Casual spillere
Teknik
WebGL

Problemet

  • Mange byggespil presser hårdt på med timere og køb.
  • Casual spillere vil have et roligt spil til korte pauser.
  • At installere apps er en barriere for et hurtigt spil.

Produktet

Et browserspil uden tilmelding, der åbner med det samme. Byg gårde og miner, hyr vogtere, løs opgaver og kom tilbage senere til indsamlede ressourcer. Indtægtsmodellen er valgfri og blokerer aldrig fremgangen.

  1. Åbn spillet; ingen konto nødvendig.
  2. Byg og opgradér dit kongerige.
  3. Ressourcerne vokser, mens du er væk.
  4. Vogtere og opgaver giver mål.
  5. Tilføj venner og sammenlign kongeriger.

Hvem betaler og hvorfor

Casual spillereKorte, rolige sessioner.
Spillere i kontorpausenSpil med det samme i en browser.
Forældre og familierEt hyggeligt spil uden vold.

Forretningsmodel

IndtægtPrisNoter
Gratis$0Hele spillet.
Kosmetiske pakkerPlanlagtSlotsstile og udsmykning.
Annoncer med belønningPlanlagtValgfri fremskyndelse.

Marked og mål

Casual byggespil har et meget bredt publikum. Webportaler og platforme med spil, der åbner med det samme, giver distribution uden app-butikker.

30.000Spillere pr. måned, mål år 1
ca. $0,05Omsætning pr. spiller pr. måned
ca. $1.500Månedlig omsætning, mål

Mål er planlægningsantagelser.

Vejen til markedet

Måned 1 til 6

Webportaler

  • Udgiv på portaler for browserspil
  • Korte klip af spillet
  • Daglige opgaver for at få spillerne tilbage
Måned 6 til 12

Socialt

  • Venner og deling
  • Sæsonbegivenheder
År 2

Butikker

  • Pak det ind som en app, hvis fastholdelsen er god

Kanaler

SpilportalerStort publikum for browserspil.
Sociale medierTilfredsstillende klip af byggeri.
VennerInvitér og sammenlign.

Konkurrence

Alternativet i dagHvorfor vi vinder
Byggespil på mobilAggressiv indtægtsmodel.
Idle-spilLidt at lave.
WebspilMange har lav kvalitet; finish vinder.

Det måler vi

  • Genbesøg pr. uge
  • Sessionslængde
  • Placering på portalerne
  • Omsætning fra annoncer og køb pr. spiller

Status og køreplan

Bygget og virker
  • Kongeriges-byggespil i WebGL
  • Ressourcer der vokser offline
  • Vogtere, opgaver og venner
  • Ingen tilmelding
Næste skridt, før og efter lancering
  • Kosmetiske pakker
  • Udgivelser på portaler
  • Sæsonbegivenheder

Risici

RisikoSådan håndterer vi den
Spil er et marked drevet af hitsLave produktionsomkostninger; mål fastholdelsen tidligt og skalér kun det, spillerne bliver ved med at komme tilbage til.
Gebyrer og regler i app-butikkerneWebversion først, så spillerne kan nås uden butiksgebyrer; butikkerne giver synlighed.

Vil du have et produkt som dette?

Vi bygger version et af produkter som Grow Your Kingdom fra ca. 20.000 kr ($3.000): webapp, adminpanel, mobilapp og API, live på dit eget domæne. Derefter kan vi hoste og vedligeholde det for ca. 3.500 kr ($500) om måneden.