Full Stack Partner
Forretningsplaner
LiveMultiplayer fantasy-rollespil

Evercrown

Et fantasyrollespil for mange spillere med tretten kongeriger på et fælles kort, kampe i realtid og en talentstjerne.

Evercrown er et fantasyrollespil for mange spillere. Spillerne udforsker et fælles kort af sekskanter gennem krigens tåge, kæmper mod monsterlejre og grotter tilpasset deres niveau i kampe i realtid med trylleformler, udvikler en talentstjerne for en af 9 klasser, bygger byer, tager missioner og chatter med andre spillere. Det kører i browseren og bliver gjort klar til App Store og Google Play.

Fase
Live, udgivelse i butikkerne under forberedelse
Startmarked
Globalt
Indtægt
Gratis at spille med VIP og kosmetik
Pris
VIP planlagt til $4,99 om måneden
Køber
Spillere af rollespil og MMO
Teknik
Node.js · WebSockets · SQLite

Problemet

  • Rollespil på mobil er ofte pay-to-win og fulde af ensformigt slid.
  • Spillerne vil have en fælles verden med andre mennesker, ikke et spil for én spiller med et chatvindue.
  • Store MMO'er kræver kraftige enheder og store downloads.

Produktet

En let, fælles verden, der kører i en browser eller app. Tretten kongeriger på to verdener, kampe i realtid styret med fokustryk og trylleformler, en dyb talentstjerne pr. klasse, magiske genstande og relikvier, spillernes byer og missioner. Op til 5 helte pr. konto med chat og værktøjer til moderering bygget ind.

  1. Opret en helt, og vælg klasse og kongerige.
  2. Udforsk kortet af sekskanter gennem tågen.
  3. Kæmp mod monsterlejre og grotter tilpasset dit niveau.
  4. Udvikl din talentstjerne og saml relikvier.
  5. Byg byer, tag missioner og tal med andre spillere.

Hvem betaler og hvorfor

RollespillereVil have udvikling og en fælles verden.
Casual MMO-fansKorte sessioner på telefonen.
Spillere der kan lide fællesskaberKongeriger og chat skaber fællesskaber.

Forretningsmodel

IndtægtPrisNoter
Gratis at spille$0Hele spillet, ingen pay-to-win.
VIP$4,99 / måned (planlagt)Kosmetik, ekstra pladser til helte, bekvemmelighed.
KosmetikPlanlagtSkins, bannere, udsmykning af byer.

Marked og mål

Spillere af rollespil og MMO er blandt de mest engagerede i spilverdenen og bruger penge over lang tid. En fair gratismodel med indtægt fra kosmetik kan bære et spil med en beskeden, men loyal spillerbase.

10.000Månedligt aktive spillere, mål år 1
3%Andel der betaler VIP
$4,99VIP-pris
ca. $1.500 plus kosmetikMånedlig omsætning, mål

Mål er planlægningsantagelser.

Vejen til markedet

Måned 1 til 3

Lukket fællesskab

  • Invitér spillere fra rollespilsfællesskaber til at forme balancen
  • Discord med opdateringer fra udviklingen
  • Ret fastholdelsen før vækst
Måned 4 til 9

Lancering i butikkerne

  • Google Play og App Store
  • Videoer af kampe på butikssiden
  • Lanceringsbegivenheder i spillet
År 2

Vækst

  • Sæsoner og begivenheder i verden
  • Partnerskaber med streamere
  • Funktioner til klaner

Kanaler

RollespilsfællesskaberReddit, Discord og fora.
App-butikkerFremhævet placering er det største håndtag.
VideoKorte klip af kampe.
AnbefalingerBelønninger for at tage en ven med.

Konkurrence

Alternativet i dagHvorfor vi vinder
Store rollespil på mobilPay-to-win og tunge downloads.
MMO'er på pcKræver tid og udstyr.
Idle-rollespilIngen rigtig fælles verden.

Det måler vi

  • Fastholdelse dag 1, 7 og 30
  • Sessionslængde
  • Spillere pr. kongerige og aktivitet i chatten
  • Konvertering til VIP

Status og køreplan

Bygget og virker
  • Fælles verdener af sekskanter med 13 kongeriger og krigens tåge
  • Kampe i realtid med trylleformler
  • 9 klasser med talentstjerne
  • Grotter, magiske genstande og 300 relikvier
  • Spillernes byer, missioner, chat, moderering, sletning af konto
  • App-skaller til Android og iOS
Næste skridt, før og efter lancering
  • Signering til udgivelse og konti i butikkerne
  • Køb i appen
  • Sæsoner og begivenheder

Risici

RisikoSådan håndterer vi den
Spil er et marked drevet af hitsLave produktionsomkostninger; mål fastholdelsen tidligt og skalér kun det, spillerne bliver ved med at komme tilbage til.
Gebyrer og regler i app-butikkerneWebversion først, så spillerne kan nås uden butiksgebyrer; butikkerne giver synlighed.

Vil du have et produkt som dette?

Vi bygger version et af produkter som Evercrown fra ca. 20.000 kr ($3.000): webapp, adminpanel, mobilapp og API, live på dit eget domæne. Derefter kan vi hoste og vedligeholde det for ca. 3.500 kr ($500) om måneden.